如何把vs导进unity_vs2022与vs2022的区别

如何把vs导进unity,vs2022与vs2022的区别?

VS2022与VS2022有以下区别:1. 性能提升:VS2022相比VS2022具有更好的性能和响应速度,尤其是在解决方案的加载和构建等方面。2. 集成的开发环境:VS2022提供更好的集成开发环境,更直观和易于使用。它具有更简化的菜单和工具栏布局,以及更好的工具窗口管理功能。3. 新特性和功能:VS2022引入了一些新的特性和功能,包括实时错误检查、代码导航和改进的智能感知。它还提供了对.NET Core和ASP.NET Core的更好支持。4. 引入了适用于不同平台的新工作负载:VS2022引入了更多的工作负载,包括通用Windows平台开发、跨平台移动应用开发、用于Unity游戏开发的工作负载等。5. 改进的调试体验:VS2022提供了更先进和更直观的调试体验,包括实时调试和改进的调试器。6. 新的项目系统:VS2022引入了新的项目系统(.csproj文件),用于替换基于项目文件的.csproj文件,提供更好的性能和可扩展性。以上仅是VS2022与VS2022的一些主要区别,还有其他一些细微的改进和变化。具体根据实际需求来选择适合的版本。

为什么我很少听到有人在用Windows编程?

事实上,有几乎有一半的开发人员基于Windows系统做软件开发,其余的被MacOS和Linux均分。

数据来自stack overflow 2022(Stack Overflow在程序员心中是特别有地位的),收集了10万+个问卷结果,样本空间很具有代表性,如下图。

其实在Windows平台上遇到的很多讨厌的问题,都可以解决。

01 Windows下也有像MacOS、Linux上的包管理工具

可以通过一个命令就下载相应的环境,并把环境的路径添加到系统的环境变量中,不需要手动配置环境变量,就算要卸载,也只是一条命令。

02 有了WSL2后,可以在Windows下舒适的使用Linux

WSL2是基于虚拟机,但这个虚拟机和普通的虚拟机不同,它的环境没有和Windows隔离。可以在Linux里编辑、更改Windows的文件,也可以在Windows里编辑修改Linux的文件,并且如果在Linux里起动一个localhost应用,可以通过Windows的浏览器用localhost访问。

WSL2并不像我们想象中那样,又卡、问题又多。相反,WSL2拥有完整的系统调用兼容性,可以运行docker这类容器,并且它很轻量,很快速。

有了WSL2就可以方便的学习Linux、使用Linux工具,以及在Linux环境做开发。也可以结合VSCode提供的远程开发,直接远程到本地的WSL2,VSCode的超强编辑体验,再加上Linux环境,不要太爽哦。

03 Window下有更好的命令行工具

我们常用的Windows命令行工具长这样,已经无力吐槽了。

但是时候刷新你的认知了,微软在2022的开发者大会上推出了Windows Terminal,短短几天时间内就登顶了Github。

Windows Terminal是基于DirectWrite/DirectX的gpu渲染加速的文本呈现,支持多标签页、自定义样式、各种快捷键,屏幕分裂,json自定义配置等。同时微软也卖起萌来,支持Emoji 表情符号、日韩CJK 表意文字、电力线符号、图标、编程连字。附带还推出了一款萌萌的等宽字体Fira Code,它有自己的库,也是开源的。

不要总用几年前的观点来看现在的Windows开发环境,微软近几年也在拥抱Linux,拥抱开源。比如,VSCode、基于Chromium内核的Edge浏览器、WSL2等。

以后开发软件可能不再局限于本地的开发平台

比如VSCode在线版本VSOnline,可以随时随地通过浏览器打开,在任何设备上都可以编辑、运行、调试你的项目。就算在iPad上都可以。VSOnline还支持通过VS Code和VS IDE连接VSOnline云开发环境,远程服务器一连,开发环境和本地解耦再也不是梦。

VSOnline云开发环境包含了所有软件开发的内容:编译、调试、开发环境还原等等。当你需要开发一个新项目,或者要review PR时,你可以快速地启动一个云开发环境。它会自动配置你需要在项目上工作的所有内容:源代码、运行时、编译器、调试器、编辑器、自定义的 dotfiles、相关的插件等。

通过软件开发、软件开发环境、软件开发平台可以看出,属于你我的未来,需要添加更多的想象和创新。

以上个人浅见,欢迎批评指正。

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苹果A13对比骁龙865?

嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!

苹果的A13芯片用在了iPhone 11系列上,而骁龙865芯片则用在了小米10以及三星S20等身上。于是问题就来了,很多果粉认为用A13芯片和骁龙865芯片对比是不公平的?因为在他们看来,A12芯片就能和骁龙865PK了?难道骁龙865真的这么弱?

骁龙865有哪些提升?

样采用7nm工艺,基于ARM最新的A77架构。CPU部分为Kryo 585八核架构:Cortex A77@2.84GHz超级大核+三个Cortex A77@2.84GHz普通大核+四个Cortex A55@1.8GHz小核心。新的Adreno 650 GPU号称有了25%的性能提升,采用第五代AI引擎,支持15 TOPS的算力。

A13有哪些提升?

苹果的A13采用7nm的工艺,拥有2个高性能核心,速度提升20%,功耗降低30%;拥有4个效能核心,速度同样提升20%,功耗降低了40%。GPU方面,A13 GPU为四核心设计,速度提升20%,功耗降低40%。同时,A13还有一个8核的神经计算引擎,性能提升了20%,功耗降低15%。

而在GPU性能上,苹果使用自己的CPU设计而不是公版架构,其性能领先地位才真正开始发挥作用。

A13曼哈顿3.0和3.1的帧数分别为150帧和110帧;骁龙865为128帧和90帧。从数据来看,A13芯片还是要比骁龙865强不少,但A12芯片是打不过骁龙865的。

但总的来说,两款芯片都是全球最强芯片之一,使用这两款芯片的手机,那无疑是目前最强的手机!

2022unity一定要安装visual?

2022unity不是一定要安装visual 2022的。如果有了不需要再安装了,除非我们要用用最新版本。

只是官方默认推荐,并不是一定的,你如果有其他编辑器,都可以不需要安装,不要被官方默认给混淆了。当然我也觉得是最好的。

少年学编程用什么软件好?

用什么编程软件成立部分大学生比较纠结的问题,那么在这里源码时代就简单给大家说一下有哪些比较好的编程软件。

如果喜欢Web编程,PHP/Ruby on Rails/JSP都还不错;如果喜欢程序,那么C/C++/.NET比较靠谱;如果喜欢快速写些小东西解决问题,脚本语言Ruby/Python比较合适;如果喜欢手机程序,那么基本上Objective-C/Java。如果你喜欢Flash这样的,AS3是必备的。其实无论什么语言,基本都能解决问题,只是优雅不优雅。推荐先看看C/C++,Java的思想很好,主要是了解OOP,以后项目会用的到。C/C++基本上是学深一门语言的必备。所以有些C/C++基础是很好的。。还是看你希望向哪个方向发展,培养自己的爱好和兴趣才能学好东西,至少我这么认为。每个语言都不同的编程环境PHP基本通吃,Windows/Linux/MacOSX, Zend Studio/Eclipse都可以支持这三种系统。Ruby/Python推荐在Linux下用,我只会用Eclipse,当然Emacs更好。Java也是通吃,和PHP环境一样,Eclipse/MyEclipse就可以。C/C++不算是通吃,因为标准不太一样。Linux和Windows有差异。例如Windows下MFC就无法在Linux下用,Linux下应该也没有DirectX这样的API,如果你想做客户端游戏,推荐Windows;如果想运维、辅助语言,推荐Linux。Visual Studio在Windows下是神器,Linux下Emacs也通吃。AS3基本上就是Windows/MacOSX,Linux下基本只能AS3编程,但是比较少,一般做AS3还会遇到fla这种只能Flash编译的项目,所以Linux下有局限性。Obj-C基本上只能MacOSX上了,XCode很好。如果你做Unity,基本上什么操作系统都可以。.NET挺有意思的,只有Windows独占,Visual Studio是不二的选择。个人之见,不要有语言之争,谢谢~~

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